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光電滑鼠原理與電路圖

admin @ 2014-03-15 , reply:0

概述

傳統光學滑鼠的工作原理傳統光學滑鼠工作原理示意圖光學跟蹤引擎部分橫界面示意圖  光學滑鼠主要由四部分的核心組件構成,分別是發光二極體、透鏡組件、光學引擎(OpticalEngine)以及控制晶元組成。……

傳統光學滑鼠的工作原理


傳統光學滑鼠工作原理示意圖


光學跟蹤引擎部分橫界面示意圖
  光學滑鼠主要由四部分的核心組件構成,分別是發光二極體、透鏡組件、光學引擎(Optical Engine)以及控制晶元組成。
  光學滑鼠通過底部的LED燈,燈光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所產生的陰影,然後再通過平面的折射透過另外一塊透鏡反饋到感測器上。

  當滑鼠移動的時候,成像感測器錄得連續的圖案,然後通過“數字信號處理器”(DSP)對每張圖片的前後對比分析處理,以判斷滑鼠移動的方向以及位移,從而得出滑鼠x, y方向的移動數值。再通過SPI傳給滑鼠的微型控制單元(Micro Controller Unit)。滑鼠的處理器對這些數值處理之後,傳給電腦主機。傳統的光電滑鼠採樣頻率約為3000 Frames/sec(幀/秒),也就是說它在一秒鐘內只能採集和處理3000張圖像。
  根據上面所講述的光學滑鼠工作原理,我們可以了解到,影響滑鼠性能的主要因素有哪些。
第一,成像感測器。成像的質量高低,直接影響下面的數據的進一步加工處理。
第二,DSP處理器。DSP處理器輸出的x,y軸數據流,影響滑鼠的移動和定位性能。
第三,SPI於MCU之間的配合。數據的傳輸具有一定的時間周期性(稱為數據回報率),而且它們之間的周期也有所不同,SPI主要有四種工作模式,另外滑鼠採用不同的MCU,與電腦之間的傳輸頻率也會有所不同,例如125MHZ、8毫秒;500MHz,2毫秒,我們可以簡單的認為MCU可以每8毫秒向電腦發送一次數據,目前已經有三家廠商(羅技、Razer、Laview)使用了2毫秒的MCU,全速USB設計,因此數據從SPI傳送到MCU,以及從MCU傳輸到主機電腦,傳輸時間上的配合尤為重要。

光電滑鼠電路圖


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