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概述

摘 要:介紹了內嵌ARM核的FPGA晶元EPXA10的主要功能特點、內部結構及工作方式,通過其在圖像驅動和處理方面的應用,體現了EPXA10邏輯控制實現簡單、對大量數據做簡單處理速度快以及軟體編程靈活……

摘 要:介紹了內嵌 ARM核的FPGA晶元EPXA10的主要功能特點、內部結構及工作方式,通過其在圖像驅動和處理方面的應用,體現了EPXA10邏輯控制實現簡單、對大量數據做簡單處理速度快以及軟體編程靈活的特點。

        隨著亞微米技術的發展,FPGA晶元密度不斷增加,並以強大的并行計算能力和方便靈活的動態可重構性,被廣泛地應用於各個領域。但是在複雜演算法的實現上, FPGA卻遠沒有32位RISC處理器靈活方便,所以在設計具有複雜演算法和控制邏輯的系統時,往往需要RISC和FPGA結合使用。這樣,電路設計的難度也就相應大大增加。隨著第四代EDA開發工具的使用,特別是在IP核產業的迅猛發展下產生的SOPC技術的發展,使嵌入RISC的通用及標準的FPGA器件呼之欲出。單片集成的RISC處理器和FPGA大大減小了硬體電路的複雜性和體積,同時也降低了功耗、提高了系統可靠性。Altera公司的 EPXA10晶元就是應用SOPC技術,集高密度邏輯(FPGA)、存儲器(SRAM)及嵌入式處理器(ARM)於單片可編程邏輯器件上,實現了速度與編程能力的完美結合。本文所介紹的圖像驅動和處理系統正是應用了EPXA10的這些特點,充分發揮了FPGA邏輯控制實現簡單、對大量數據做簡單處理速度快的優勢以及ARM軟體編程靈活的特點。
1 內嵌ARM核的FPGA晶元EPXA10及其主要特點
  EPXA10單片集成了ARM核、高密度的FPGA、存儲器及介面和控制模塊,不僅簡化了ARM與FPGA之間的通訊,也使片外擴展存儲器以及和外設通訊變得相對簡單;同時通過在FPGA中嵌入各種IP核和用戶控制邏輯可以實現各種介面和控制任務。這樣的高度集成化不僅大大加快了ARM與片內各種資源的通訊速度,而且減小了硬體電路的複雜性、體積和功耗,真正實現了SOPC。
  EPXA10內部結構框圖如圖1所示,主要分為嵌入式處理器和FPGA兩部分。


1.1 嵌入式微處理器ARM922T
  EPXA10嵌入式處理器部分集成了業界領先的32位ARM處理器(ARM922T),工作頻率可達200MHz;支持32位ARMv4T指令集和16 位Thumb擴展指令集;具有全性能的內存管理單元以及8K的指令緩存和8K數據緩存,以支持實時操作系統(RTOS)、C語言和彙編語言。
1.2 高密度的FPGA
  EPXA10片內FPGA部分具有1000000門可編程邏輯、3MB的內置RAM和512個可供用戶使用的I/O管腳,可以通過嵌入各種IP核實現各種標準工業介面(如PCI、USB等)。
1.3 先進的存儲支持
  EPXA10嵌入式處理器部分集成了256KB單口SRAM和128KB雙口SRAM;同時集成了兩個先進的存儲支持:(1)SDRAM控制器,用於控制單倍速/雙倍速SDRAM。SDRAM的各種工作狀態是依據信號線上提供的不同控制時序來確定的,實現起來非常複雜。有了SDRAM 控制器的支持,只需要在Altera公司提供的EDA開發軟體Quartus II中設置好SDRAM工作所需的各種參數,就可以按照直接給出指令、地址和數據的方式對SDRAM進行操作,控制器會自動將各種指令轉化成SDRAM所需的工作時序,大大降低了對SDRAM的控制難度。(2)擴展匯流排介面(EBI),可外接4個存儲設備,如閃速存儲器、SRAM等,總容量高達 128MB。其中EBI介面0外接閃速存儲器,用於存儲用戶的軟體、硬體設計代碼。
1.4 方便的介面模塊
   EPXA10嵌入式處理器部分嵌入了串口通訊模塊(UART),可以不用編程直接實現ARM與超級終端之間的串列通訊,實時監視軟體的運行情況。如果要實現計算機與ARM之間的數據傳遞存儲,只需用戶編寫基於VC++語言的串口通訊程序,這需要用到Microsoft公司提供的MSComm串列通訊控制項。
1.5 靈活的啟動方式
  EPXA10共有兩種啟動方式:(1)從ARM啟動。這種啟動方式需要將設計下載到片外閃速存儲器中,而且設計中必須包含對ARM的應用。啟動時ARM為主動,配置各種寄存器及FPGA,執行軟體代碼。(2)從FPGA啟動。這種啟動方式需要將設計下載到片外E2PROM中,而且設計中可以只包含FPGA部分的應用。啟動時FPGA為主動,ARM處於複位狀態,配置完成後,如果有對ARM的應用,則ARM解除複位,執行軟體代碼;反之,ARM一直處於複位狀態。
2 EPXA10的工作方式
  EPXA10 嵌入式處理器部分提供了兩條32位AMBA微控制器匯流排AHB1、AHB2,分別用於片內各種資源的通訊,如圖1所示。基於AHB1、AHB2匯流排, EPXA10的工作方式大致可分為三種:(1)ARM作為AHB1匯流排的主控,直接訪問AHB1匯流排的從屬資源,包括SDRAM 控制器、片上SRAM、中斷控制器等。(2)ARM作為AHB1匯流排的主控,通過AHB1-2 橋訪問AHB2匯流排上的從屬資源,包括UART、EBI、SRAM、Stripe-To-PLD 橋等,同時通過Stripe-To-PLD橋對FPGA進行訪問和控制。(3)FPGA通過AHB2的匯流排主控 PLD-To-Stripe橋訪問AHB2匯流排上的從屬資源,包括SRAM、SDRAM控制器、UART等。
  EPXA10片內集成了軟體可編程鎖相環路(PLL),為微控制器匯流排及SDRAM控制器提供了靈活精確的時鐘基準。
3 EPXA10在圖像驅動和處理方面的應用
  本文所述的圖像驅動和處理系統主要利用FPGA邏輯控制實現簡單、對大量數據做簡單處理速度快以及ARM軟體編程靈活的特點,系統框圖如圖2所示。在晶元FPGA部分,構造了CMOS驅動模塊,驅動CMOS圖像感測器使之能夠採集圖像數據。然後圖像數據經數據接收模塊存入片外SDRAM中,並經串口傳入 PC機,要將圖像數據在PC機中顯示成圖像,還需編寫基於CDib類的圖像顯示程序;同時將圖像數據經晶元ARM部分的圖像處理演算法(本系統採用 Sobel運算元)處理,處理后的圖像數據才能經串口傳給PC機進行顯示。為了驗證基於ARM的圖像處理演算法實現的正確性,還將這一演算法在PC機中進行了實現,最後針對同一幅圖像,將兩種實現的結果進行了比較。


3.1 圖像的驅動
3.1.1 CMOS圖像感測器的驅動
  要使CMOS圖像感測器成像,必須設計正確的驅動時序,包括行同步、列同步、場同步及曝光時間設定等時序。利用FPGA邏輯編程簡單的特點,用硬體描述語言Verilog HDL編程,可在FPGA中實現CMOS圖像感測器的驅動時序,該驅動時序的模擬結果如圖3所示。圖中,ld_y為行選通信號;ld_x為列選通信號; cal為場選通信號;clk_adc為內部A/D轉換器所需的時鐘;addr為行列地址線;sys_reset為曝光時間設定信號;s和r為內部放大器選通信號。


3.1.2 圖像的採集
  CMOS圖像感測器輸出的信號為數字信號(即數字圖像數據),所以圖像的採集要通過FPGA中的數據接收模塊將圖像數據保存到片外SDRAM中。數據接收模塊狀態機如圖4所示。標誌Flag為1,開始採集數據。因為CMOS圖像感測器在每個A/D轉換時鐘周期輸出一個數據(如圖3所示),接收模塊也相應地設計成一個時鐘接收周期接收一個數據(Burst狀態),這樣也就發揮了FPGA對大量數據處理速度快的優勢。


3.1.3 圖像的顯示
  ARM將SDRAM中的圖像數據經串口傳給計算機,在計算機中用VC++語言編寫串口協議和圖像顯示程序,將CMOS圖像感測器採集到的圖像顯示在屏幕上,以便於監測驗證。
3.2 圖像的處理
  本系統採用的圖像處理演算法基於Sobel邊緣檢測運算元。圖像的邊緣是由灰度不連續性所反映的,是圖像的最基本信息。邊緣檢測運算元檢查每個像素的鄰域並對灰度變化率進行量化,也包括方向的確定,大多數使用基於方嚮導數掩模求卷積的方法。就sobel運算元而言,如圖5所示,採用了兩個3×3卷積核形成邊緣運算元模板,緊鄰中心像素的像素有4個,和中心像素成斜對角的像素也有4個,距離中心像素近的模板值的係數為2,成斜對角的比較遠,所以其係數為1,該係數反映了這樣一點:鄰域對當前像素的灰度梯度的影響程度越近影響越大,越遠影響越小。圖像中的每個點都用這兩個核做卷積,一個核對垂直邊緣響應最大,而另一個核對水平邊緣響應最大,兩個卷積的最大值作為該點的輸出位,反映了當前位置灰度梯度(圖像邊緣)的主要方向和大小。運算結果反映了一幅邊緣幅度圖像。


  因為拍攝的圖像為1024×1024,採用的Sobel運算元為3×3模板,所以圖像周邊的一圈像素(第1行、第1024行、第1列、第1024列)保持原灰度值。在圖像的第2行2列到1023行1023列的範圍內,用圖5所示的運算元模板進行掃描計算,即當前像素和與當前像素相鄰的8個像素,分別與模板中位置相應的9個係數相乘,累加這9個乘積結果,就得到針對某一方向的灰度梯度。比較兩個方向的計算結果,取最大者作為當前位置的灰度梯度。圖7為圖6經過 Sobel運算元進行邊緣提取后得到的圖像。該演算法在ARM中是基於C語言實現的,體現了ARM軟體編程靈活的特點。
3.3 試驗結果
  圖6是成功驅動CMOS圖像感測器后拍攝的景物圖像,可見圖像非常清晰。本文分別針對Soble運算元進行了基於PC機和基於ARM的實現,圖7為圖6經過ARM中的Sobel運算元的邊緣提取結果,圖8為圖6經過PC機中Sobel運算元的邊緣提取結果,圖9為圖7和圖8逐像素的比較結果。可見兩種實現方法得到的結果完全一致,說明了基於ARM的Sobel運算元的實現是正確的。


  上述圖像驅動和處理系統如果僅用FPGA來實現,演算法部分的實現會比較複雜;如果僅用ARM來實現,驅動時序的設計也會非常困難。而採用內嵌ARM核的 FPGA晶元EPXA10,單片就實現了上述系統,大大減小了設計的難度和電路的複雜性,同時也減小了硬體電路的體積和功耗,在系統小型化方面有著獨特的優勢。由於EPXA10集成了先進的ARM922T處理器器以及高密度的FPGA,所以在不增加體積和改進硬體電路的情況下,可以實現更加複雜的圖像處理演算法和硬體控制邏輯設計,具有很強的系統擴展潛力。這種嵌入式方案必將成為集成電路的發展趨勢,將會在未來較短的時間裡得到快速的發展。


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